Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked propose un savant mélange entre l’univers du jeu de rôle emblématique et la formule “boardgame digital” de Demeo. Disponible sur Steam (PC, macOS, PCVR), PlayStation 5, PS VR2 et Meta Quest, ce titre mise tout sur l’accessibilité coopérative et le cross-play, pour que vos sessions avec des amis se déroulent sur n’importe quel appareil. À 29,99 €, il représente une porte d’entrée idéale dans le monde des Forgotten Realms, sans les lourdeurs d’un Baldur’s Gate.

Un D&D simplifié, fidèle et cross-plateformes

Battlemarked transforme les parties traditionnelles en sessions tactiques où chaque joueur contrôle un seul héros. Les deux campagnes d’ouverture, Embers of Chaos et Crown of Frost, sont découpées en scénarios variés et modulaires. Chaque chapitre du donjon intègre :

  • Des objectifs principaux et facultatifs, créant des embranchements narratifs selon vos choix.
  • Des quêtes secondaires pour renforcer vos personnages et découvrir des trésors cachés.
  • Des environnements soignés, tirant parti d’un rendu 3D “cartoon” qui restitue l’ambiance D&D.

Contrairement à une campagne papier, la narration se limite à des dialogues succincts et des descriptions à l’écran, pour ne pas casser le rythme tactique.

Gameplay tactique : cartes, dés et positionnement

Le cœur de Battlemarked repose sur un système hybride alliant cartes de compétences et lancers de dés virtuels. À chaque tour :

  • Le Combat Die (dé à symboles issu de Demeo) détermine si une attaque touche, rate ou inflige un coup critique.
  • Le d20 intervient pour des Skill Checks imprévus, simulant les interventions d’un Maître du donjon digital.
  • Le positionnement sur la carte 3D, au millimètre près, influence portée, zone d’effet et esquives.
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Si les combats restent globalement lisibles, certains Skill Checks paraissent déséquilibrés : les taux de réussite semblent trop bas, générant parfois de la frustration. Néanmoins, l’ensemble offre une dynamique rafraîchissante, où l’urgence et la coordination d’équipe comptent autant que la force brute.

Un roster de classes iconiques

Six classes sont disponibles au lancement :

  • Paladin : tank incontestable, infligeant d’importants dégâts tout en soignant ses alliés.
  • Barde : soutien polyvalent, capable de soigner, buff et crowd control, souvent surprenant par son utilité.
  • Sorcerer : lanceur de sorts à dégâts de zone, fragile mais puissant.
  • Ranger : archer précis, excellent pour attaquer à distance et poser des pièges.
  • Rogue : assassin agile, spécialisé dans les attaques sournoises et la mobilité.
  • Fighter : guerrier classique, équilibré entre dégâts et résistance.

Chaque classe progresse via un système de cartes à débloquer, sans grind excessif, encourageant l’expérimentation. Si le Paladin et le Barde se distinguent par leur puissance et leur polyvalence, d’autres héros mériteraient un rééquilibrage pour éviter les partis pris trop marqués.

Le cœur du jeu : la coopération en cross-play

Battlemarked brille avant tout en multijoueur jusqu’à quatre joueurs :

  • Le cross-play universel permet à un PC, une PS5 et un Meta Quest de partager la même partie.
  • Les synergies entre cartes, effets et positionnement exigent une coordination constante.
  • Les donjons se complexifient plus on progresse, nécessitant échanges et stratégie.

En solo, vous contrôlez un seul personnage et trois PNJ moins personnalisés, rendant l’expérience plus limitée. Mais en équipe, l’alchimie entre classes et les talents de chacun multiplient la profondeur tactique.

Performances techniques et accessibilité

Testé sur PC et ROG Ally, Battlemarked se révèle fluide, sans bug majeur et gourmand en ressources modérées. L’interface, toutefois, manque encore d’optimisation sur les écrans réduits des manettes portables. Les graphismes “cartoon” sont agréables, mais l’audio reste convenable, sans être mémorable. Le tout reste accessible aux néophytes du jeu de rôle, grâce à des tutoriels clairs et une prise en main rapide.

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Rejouabilité et durée de vie

Avec deux campagnes principales, la durée de vie dépasse aisément les 10 heures, voire 15 en explorant toutes les quêtes secondaires. La rejouabilité apparaît surtout dans le mode multijoueur :

  • Reprendre la même campagne en changeant de classe pour varier les approches.
  • Affronter les donjons avec des amis disposant de configurations différentes.
  • Tester des stratégies inédites pour relever le niveau de difficulté élevé.

Pour un indie à 29,99 €, Battlemarked offre un rapport qualité-coop extraordinaire et une expérience D&D légère mais remplie de challenges.

By Octave