Switch 2 : ce que nous avons pu tester des jeux 2026 (Resident Evil Requiem, Mario Tennis Fever et plus)

La nouvelle génération de Nintendo, souvent surnommée « Switch 2 » par les joueurs, a réussi son atterrissage commercial et commence déjà à dévoiler une bibliothèque intrigante pour 2026. J’ai passé du temps sur plusieurs titres présentés en avant‑première, et le constat est simple : Nintendo et ses partenaires jouent la carte de l’équilibre entre nouveautés surprenantes, suites attendues et « récupérations » audacieuses. Parmi les jeux testés récemment, Resident Evil Requiem et Mario Tennis Fever se détachent, chacun pour des raisons très différentes.

Resident Evil Requiem : la saga horreur revisitée

Sur Switch 2, Resident Evil Requiem apparaît comme une tentative ambitieuse de transposer l’univers survival horror sur une machine portable plus puissante. Le jeu mise sur une atmosphère dense, des éclairages dynamiques et une gestion fine du son pour restituer l’angoisse qui a fait la renommée de la série. Les mécaniques classiques – exploration, gestion des ressources, puzzles – sont bien présentes, mais Capcom a aussi injecté quelques éléments modernes : mouvements de caméra repensés pour le confort, et ajustements de la difficulté qui rendent l’expérience accessible sans l’affadir complètement.

  • Ambiance : immersion réussie grâce à une direction artistique sombre et des ambiances sonores travaillées.
  • Technique : la Switch 2 tient la charge sur les effets d’éclairage et la densité des décors, mais on remarque parfois des baisses de framerate lors des scènes les plus chargées.
  • Gameplay : un bon équilibre entre tension classique et aides modernes, idéal pour qui veut retrouver l’esprit des premiers Resident Evil sans souffrir de l’obsolescence des mécaniques anciennes.
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    En bref, Resident Evil Requiem sur Switch 2 confirme que la console est désormais capable d’accueillir des jeux d’ambition narrative et technique, même si quelques concessions restent perceptibles pour maintenir la fluidité.

    Mario Tennis Fever : fun multijoueur et ergonomie Switch 2

    Mario Tennis Fever est sans doute le titre le plus immédiatement jubilatoire de la fournée. Le jeu reprend la recette Nintendo : prise en main instantanée, design coloré et des mécaniques qui récompensent autant le skill que la créativité. Le vrai terrain d’expérimentation ici, c’est le multijoueur et l’adaptation des interactions au hardware de la Switch 2. Les parties en local sont fluides, le netcode côté online est prometteur et la variété des modes (tournois, challenges, mini‑jeux) garantit une durée de vie élevée pour qui aime partager l’écran.

  • Accessibilité : parfait pour les familles et les sessions entre amis.
  • Compétitif : des mécanismes de maîtrise avancés pour les joueurs souhaitant creuser le jeu.
  • Contrôles : la détection et la latence sont excellentes, que l’on joue à la manette ou en motion.
  • Mario Tennis Fever est le parfait exemple d’un titre pensé pour tirer parti à la fois du hardware et de l’écosystème Nintendo : rapide à lancer, plaisant à regarder et toujours amusant à jouer.

    Diversité dans la line‑up : entre pépites et surprises

    La gamme 2026 pour Switch 2 n’est pas uniquement composée de deux têtes d’affiche. On y trouve un mélange malin entre remakes soignés, titres indépendants innovants et nouvelles licences. Certains jeux misent sur des esthétiques rétro modernisées, d’autres exploitent les capacités portables pour des expériences courtes et intenses. Nintendo semble vouloir consolider la stratégie gagnante : proposer à la fois du spectaculaire et du confort immédiat.

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  • Remakes et récupérations : des hits du passé revus pour profiter du hardware sans perdre leur âme.
  • Nouvelles exclusivités : des expériences pensées pour sessions courtes mais marquantes.
  • Indés : la Switch 2 attire toujours des créations originales, souvent adaptées au format nomade.
  • Technique : où se situe la Switch 2 ?

    Sur le plan technique, la Switch 2 affiche une progression nette par rapport à sa devancière. Les textures sont plus détaillées, les éclairages plus riches et la gestion des particules s’améliore sensiblement. Toutefois, la console reste une plateforme hybride avant tout : les développeurs jonglent entre ambitions graphiques et contraintes thermiques/autonomie.

  • Performance : globalement solide pour la majorité des titres testés, avec quelques pics de charge donnant lieu à des baisses temporaires.
  • Autonomie : variable selon le titre — les jeux très gourmands en GPU réduisent la durée de jeu en mode portable.
  • Optimisation : certains éditeurs semblent encore apprendre à tirer le meilleur parti du hardware, d’où des différences de qualité entre studios.
  • Multijoueur et services : Nintendo pousse l’intégration

    La partie réseau et services en ligne a manifestement reçu une attention particulière. L’expérience multijoueur, qu’elle soit locale ou en ligne, est plus fluide, et Nintendo pousse sur des fonctionnalités sociales améliorées, facilitant la création de parties et le partage d’actions. Le succès de Mario Tennis Fever illustre ce virage : c’est un jeu qui vit grâce aux interactions entre joueurs.

    Points faibles observés

  • Quelques titres montrent des problèmes d’optimisation ; il faudra des patches post‑lancement.
  • L’autonomie en portable peut poser question sur les sessions prolongées pour les jeux les plus exigeants.
  • Certaines productions ambitieuses nécessitent encore des compromis visuels pour maintenir la fluidité.
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    À qui s’adresse la Switch 2 en 2026 ?

    La Switch 2 se positionne comme une console pour un public large : les familles, les joueurs nomades, mais aussi les amateurs de hits multijoueur et les curieux de récits immersifs. Les titres testés montrent que l’appareil est désormais apte à accueillir des jeux techniquement ambitieux tout en préservant la philosophie Nintendo — plaisir immédiat, convivialité et identité artistique forte.

    En attendant la suite

    Cette première vague de jeux pour 2026 laisse entrevoir une année riche : entre suites attendues, titres tiers qui montent en qualité technique et indépendants créatifs, la Switch 2 confirme son statut de plateforme incontournable. Reste à voir comment les développeurs optimiseront davantage leurs productions et comment Nintendo continuera d’équilibrer ses propres exclusivités avec une offre tierce solide.

    By Octave