GTA 5 Enhanced accueille le DLSS 4 et la Multi Frame Generation

Alors que les fans attendent impatiemment GTA 6, Rockstar Games continue de choyer son monument vidéoludique sorti en 2013 : Grand Theft Auto V Enhanced vient de recevoir la prise en charge officielle du DLSS 4 de NVIDIA, assorti de la technologie Multi Frame Generation (MFG). Cette mise à jour, disponible dès aujourd’hui, prolonge la longévité technique du jeu et offre un bond de performances impressionnant pour les possesseurs de cartes graphiques GeForce RTX.

Qu’est-ce que le DLSS 4 avec Multi Frame Generation ?

Le DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une technologie de rendu par intelligence artificielle qui améliore la fréquence d’images tout en maintenant une qualité visuelle proche de la résolution native. Avec la quatrième itération, NVIDIA ajoute la Multi Frame Generation, un mode ingénieux :

  • DLSS 4 reconstruit l’image grâce à un réseau neuronal entraîné pour générer des pixels manquants et affiner les détails.
  • MFG (Multi Frame Generation) combine plusieurs images récentes pour prédire et créer la prochaine, doublant de fait la cadence visuelle.
  • L’union de ces deux procédés multiplie les gains de fluidité sans alourdir drastiquement la charge GPU, offrant une expérience ultra-lisse même avec le ray tracing activé.

    Quels gains de performances attendre ?

    Selon les benchmarks publiés par NVIDIA pour toute la série RTX 5000, les résultats sont spectaculaires :

  • En 4K avec ray tracing, le passage en DLSS 4 + MFG permet de multiplier jusqu’à 3,9× la fréquence d’images par rapport au rendu natif.
  • En QHD (2560 × 1440), le gain atteint 3,1×, assurant un gameplay fluide à plus de 60 FPS sur la plupart des cartes.
  • En Full HD (1920 × 1080), l’augmentation reste très confortable autour de 3×, garantissant un rendu plus stable et réactif.
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    Ces performances font de GTA 5 Enhanced l’un des titres phares pour tester les capacités des dernières cartes graphiques, rappelant que l’optimisation logicielle peut prolonger la vie d’un jeu sur plusieurs générations de hardware.

    Configuration requise et compatibilité

    Pour basculer en DLSS 4 + MFG, un PC équipé d’une GeForce RTX 5000 (série 40) est indispensable. Les cartes des générations précédentes peuvent activer le DLSS 4, mais sans profiter de la Multi Frame Generation :

  • RTX 5000 et supérieures : accès complet aux deux technologies.
  • RTX 2000 et 3000 : support du DLSS 4, avec gains partiels liés à l’IA.
  • Cartes AMD ou NVIDIA plus anciennes : restez sur les modes traditionnels de super sampling.
  • Assurez-vous également d’installer les derniers pilotes NVIDIA et de télécharger la mise à jour de GTA 5 Enhanced via Steam ou le Rockstar Launcher pour bénéficier de ces nouveautés.

    Comment activer DLSS 4 et MFG dans GTA 5 Enhanced

    Une fois la mise à jour installée, suivez ces étapes dans le menu des options graphiques :

  • Sélectionnez le mode de rendu Haute Qualité pour activer le ray tracing.
  • Dans la section DLSS, choisissez Mode IA (DLSS 4).
  • Si votre GPU le permet, activez également l’option Multi Frame Generation.
  • Redémarrez le jeu pour appliquer les changements et observer la différence de fluidité.
  • Pensez à prendre une capture d’écran avant/après pour comparer les performances et le rendu visuel.

    D’autres titres adoptent aussi le DLSS 4

    Outre GTA 5 Enhanced, NVIDIA a annoncé le support du DLSS 4 et de la MFG sur plusieurs jeux récents ou à venir :

  • Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced : sorti aujourd’hui, avec ajout de NVIDIA Reflex et réduction de latence jusqu’à 57 %.
  • Supraworld : nouveau titre pluridisciplinaire disponible le 15 août.
  • Titan Quest II Early Access : le RPG de THQ Nordic propose déjà une intégration complète pour profiter de l’IA de NVIDIA.
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    Cette adoption rapide confirme l’intérêt croissant des studios pour l’upscaling IA et la génération d’images multi-frames, deux technologies qui redéfinissent les standards de performance et de qualité visuelle.

    L’avenir de la technologie IA chez NVIDIA

    Après le succès du DLSS 3 et de sa Frame Generation, NVIDIA franchit un nouveau cap avec le DLSS 4 Multi Frame Generation, désormais accessible sur des classiques comme GTA 5. L’automne sera riche en sorties, et nombreux sont les joueurs à espérer voir ces innovations débarquer dans leurs blockbusters préférés. Reste à savoir si Rockstar Games inclura nativement ces options dans GTA 6 dès son lancement, ou si un patch post-release sera nécessaire pour aligner la technologie du futur avec le jeu le plus attendu de la décennie.

    Votre avis sur DLSS 4 et MFG

    Après avoir testé ces nouveautés, partagez votre ressenti :

  • Quel gain de FPS avez-vous constaté ?
  • La fluidité ou la qualité visuelle a-t-elle évolué de façon notable ?
  • Envisagez-vous de repousser vos limites graphiques grâce à cette mise à jour ?
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