Google expérimente une nouvelle fonction de multitâche sur Android spécialement pensée pour les tablettes : il suffit de faire glisser n’importe quelle application vers un angle de l’écran pour la réduire en une “bulle” flottante. Cette fonctionnalité, détectée dans la build Android Canary 25.10 et dans le code du Pixel Launcher et de la barre des tâches, marque un pas de plus vers une gestion des fenêtres plus souple et plus visuelle sur grand écran.
Un geste simple pour créer une bulle flottante
Le cœur de cette nouveauté réside dans un geste très intuitif décrit dans les tutoriels internes repérés par les développeurs :
- Placez votre doigt sur l’icône d’une application dans la barre des tâches.
- Faites glisser l’icône vers l’un des angles inférieurs de l’écran.
- L’application se transforme immédiatement en une petite fenêtre circulaire (bulle) et vient se loger dans cet angle.
- Vous pouvez ensuite la déplacer, l’agrandir ou la réduire à tout moment.
L’animation intégrée au code illustre parfaitement cette séquence : un glissement, une contraction de l’app et l’apparition d’une bulle prête à flotter par-dessus les autres contenus.
Une évolution des “bubbles” au-delà des notifications
Jusqu’à présent, Android réservait les bulles principalement aux notifications de conversation (Messenger, SMS, etc.). Cette extension du concept à toutes les applications représente une vraie révolution :
- Flexibilité : n’importe quelle app peut devenir flottante, sans passer par un mode split-screen imposé.
- Visibilité : garder une application toujours à portée de main, même en travaillant sur un document ou un navigateur.
- Expérience cohérente : un même mécanisme visuel unifie la gestion des fenêtres et des notifications.
Google semble ici finaliser le projet “Bubble Anything”, évoqué l’an dernier, qu’il remanie pour l’intégrer de manière native dans l’interface tablette.
Contexte et apports pour les utilisateurs de tablettes
Android a déjà fait de gros progrès sur tablette ces dernières années :
- Introduction d’une barre des tâches persistante pour basculer rapidement entre apps.
- Système de fenêtrage de type desktop pour redimensionner plusieurs fenêtres côte à côte.
- Drag & drop amélioré pour transférer des éléments d’une app à l’autre.
Pourtant, beaucoup jugent encore l’expérience multitâche moins fluide qu’un véritable PC. Les bulles viennent répondre à ce besoin en offrant un accès instantané aux apps essentielles sans multiplier les découpages d’écran ni encombrer l’espace de travail.
Intégration et compatibilité technique
Le code découvert intègre plusieurs éléments :
- Des chaînes de texte dans le Pixel Launcher indiquant le geste et son effet.
- Un tutoriel animé affiché lors du premier usage, expliquant la création d’une bulle.
- Une infrastructure dans la taskbar pour gérer l’état “en suspension” des bulles.
Les développeurs d’applications n’auront rien à changer : ce sera un comportement global, s’appliquant à toutes les apps, sans nécessiter de support spécifique.
Vers un déploiement avec Android 16 QPR3 ?
Selon Android Authority, cette fonction pourrait être finalisée pour la prochaine maintenance d’Android 16 (QPR3), attendue en mars 2026. Toutefois, plusieurs points restent à valider :
- La stabilité du geste sur différents formats d’écran.
- L’impact sur l’autonomie et la consommation mémoire.
- L’affinement de l’ergonomie (taille et position des bulles, suppression, actions rapides…).
Le fait de déjà proposer un tutoriel intégré suggère que Google est confiant sur sa mise en production, même s’il n’existe pas encore de date de déploiement officielle.
Perspectives pour l’écosystème Android
Si ce multitâche “bulle” devient réalité, la gestion des tablettes Android gagnera en souplesse et en cohérence visuelle. Les utilisateurs pourront :
- Garder un chat ou une note à l’écran pendant qu’ils travaillent dans une autre app.
- Personnaliser l’emplacement des bulles selon leurs habitudes.
- Enchaîner rapidement plusieurs tâches sans passer par le mode split ou le tiroir d’applications.
Cette innovation s’inscrit dans la volonté de Google de rapprocher l’expérience tablette de celle d’un ordinateur, tout en préservant l’intuitivité propre au tactile.
