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Hollow Knight: Silksong plante Steam, Nintendo et le PS Store – le crash gaming historique !

Lancement chaotique de Hollow Knight: Silksong

Jeudi 4 septembre 2025, à 16 h00 heure italienne, Team Cherry a officiellement publié Hollow Knight: Silksong, la suite très attendue de son metroidvania acclamé. Disponible au prix de 19,50 €, le jeu a rapidement déclenché une ruée mondiale. Résultat : les serveurs des principales plateformes de distribution digitale ont cédé sous la charge, provoquant des pannes massives sur Steam, le Nintendo eShop, le PlayStation Store et le Microsoft Store.

Steam en panne : erreur E502 L3 et plantages à répétition

Peu après le coup d’envoi officiel, les joueurs ont constaté l’impossibilité d’accéder à la page d’accueil de Steam :

À 16 h10, certains ont pu réafficher la page d’accueil, mais dès qu’ils cliquaient sur « Ajouter au panier », Steam « explosait » de nouveau. Plus d’une heure après la sortie, à 17 h30, les dysfonctionnements persistaient, empêchant tout achat ou même l’ouverture de certains onglets.

Quand Nintendo et Sony subissent le même sort

Le phénomène ne se limitait pas à Steam. Sur le Nintendo eShop et le PlayStation Store :

Des messages d’erreur génériques et des soupçons de saturation réseau étaient régulièrement postés sur les forums officiels et les réseaux sociaux, où les joueurs s’entraidaient pour contourner les plantages.

Downdetector en alerte maximale

Les incidents ont immédiatement généré un afflux de signalements sur Downdetector :

La carte de pannes montrait une couverture globale, sans concentration géographique particulière : l’Europe, l’Amérique du Nord, l’Asie et l’Océanie étaient toutes affectées.

Des chiffres qui battent tous les records

Malgré la crise des serveurs, Hollow Knight: Silksong s’est hissé en tête des ventes sur Steam :

Ces statistiques illustrent la ferveur de la communauté pour cette suite, prête à surfer sur des plateformes surchargées pour obtenir son exemplaire.

Hypothèses et remises en service

Plusieurs facteurs expliquent la défaillance des serveurs :

Les équipes de Steam, Nintendo et Sony ont communiqué des messages « Nous travaillons activement à rétablir les services ». Certains joueurs ont récupéré leur accès partiel après 30 minutes, tandis que d’autres ont dû patienter plus d’une heure pour finaliser l’achat. Une fois le jeu ajouté à la bibliothèque, le téléchargement pouvait parfois se poursuivre sans encombre.

Enjeux pour l’industrie et le gaming

Ce crash mondial met en lumière plusieurs réalités :

Hollow Knight: Silksong prouve que la qualité du gameplay et l’aura d’un studio indépendant peuvent générer des événements techniques d’ampleur mondiale, tout en construisant un engouement inégalé.

Le futur après le crash

Une fois la tempête technique passée, l’accessibilité de Silksong devrait se stabiliser. Les plateformes envisagent déjà des optimisations pour les prochains lancements : quotas de téléchargement, files d’attente, renforcement des serveurs. Mais pour l’heure, ce jeudi 4 septembre restera gravé dans la mémoire collective des gamers comme le jour où un jeu indie a mis KO les géants du digital gaming.

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